Des jeux vidéo pour cochons !

La vie dans une porcherie n’est pas des plus excitantes. Après avoir remarqué que les cochons développaient des comportements violents suite à l’ennui, les designers néerlandais Kars Alfrink, Irene Van Peer et Hein Lagerweij ont conçu un jeu vidéo qui permettra aux porcs de jouer avec les hommes. Ce jeu, du nom de Pig Chase, devrait permettre aux cochons d’élevage de sortir de leur routine quotidienne.
Lorsque les porcs s’ennuient, ils ont tendance à s’attaquer aux queues de leurs congénères. C’est embêtant. Pour essayer de remédier à ce problème, et conformément à une réglementation européenne de 2001 obligeant les éleveurs à prévoir des distractions dans les porcheries, des ballons, des chaînes ou des morceaux de bois viennent parfois agrémenter les lieux. Sans grand succès. Aux Pays-Bas, on a donc décidé d’égayer quelque peu les porcheries en installant des écrans géants sur lesquels sont projetés des boules lumineuses. Histoire d’exploiter le goût des porcs pour les stimuli lumineux.
Les cochons doivent toucher le rond avec leur groin et l’amener jusqu’à un triangle pour marquer un point. Et étant donné que les boules sont dirigées via une tablette iPad, les hommes pourront ainsi se divertir également, en interaction avec les porcs. Ce jeu ludique, qui ne promet aucune récompense en cas de victoire, devrait être proposé aux éleveurs d’ici la fin de l’année. Le philosophe Clemens Driessen, qui a collaboré au projet aux côtés de quelques éleveurs et scientifiques, est catégorique : « La seule motivation du porc doit être le jeu en soi ». Espérons que les porcs, qui se lassent facilement des distractions qu’on a pu leur proposer jusqu’à présent, seront emballés par le concept.
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Ok, donc cela signifie qu’ils ont bien conscience que le cochon a un développement cognitif suffisant pour comprendre un jeu qui consiste à toucher une image sur une surface et à la glisser, de façon totalement virtuelle, vers une cible - il y a donc une notion de but, et de compréhension d’une règle abstraite, ce qui est équivalent aux capacités d’un jeune enfant. Et... ils le mangent quand même ... ?

Le parallèle avec l’être humain peut être fait ; on leur donne des jeux pour qu’ils ne s’énervent pas dans l’enclos qu’on a construit pour eux.







